Livres en espagnol
 
 

PROGRAME JUEGOS CON ACTIONSCRIPT 3.0

  • Arce Anguiano, Francisco Javier, (aut.)
  • Marcombo
  • 1ª ed., 1ª imp.(10/12/2012)
  • 336 pages; 23x17 cm
  • Langue: Español
  • ISBN: 8426719120 ISBN-13: 9788426719126
  • Encadrement: Rústica
  • Délai de livraison entre 20-25 jours,  * paiement par carte de crédit..
  • 19,8€ 18,81€ 
 
 

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos.
El libro introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos; al mismo tiempo que se analizan éstos, se aprenden prácticas comunes en la programación orientada a objetos.
Si es nuevo en el desarrollo de juegos con ActionScript muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema; si ya acostumbra a programarlos, será de su interés el código de algunos de ellos, relativamente extensos.

Ventajas competitivas:

El desarrollo de juegos se explica en forma sencilla, llevándole de la mano desde las bases del lenguaje, hasta que pueda realizar sus propios desarrollos. En la Web se encuentran todos los programas fuente del libro ordenados por capítulo.

Aprenda:

A programar juegos en dispositivos móviles.
A empaquetar su juego.
A conectar su juego a una base de datos.
Realice:
Juegos de disparos, batalla de tanques, juegos de mosaicos, crucigramas y rompecabezas.


 

Les autres clients qui ont acheté PROGRAME JUEGOS CON ACTIONSCRIPT 3.0 , ont également acheté:

Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Flash Cs5 Con 100 Ejercicios Prácticos

  • 216 pages
  • 21,4€  20,33
  • 'Flash CS5 es el programa líder en el sector del diseño gráfico para crear contenidos interactivos y animaciones de un atractivo formidable. Con este manual aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado,
Hola soy Germán

Hola Soy Germán

  • 176 pages
  • 12,95€  12,3
  • Un libro dirigido a sus fans. Ideal para crear un videojuego: tipos de gamers, cosas que nunca debes hacer o monográficos sobre el Fútbol, Fantasmas, Zombies o Hermanos#.
A programar se aprende jugando

A Programar Se Aprende Jugando

  • 180 pages
  • 19€  18,05
  • Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas,
JUEGOS PARA ESTIMULAR LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES

Juegos Para Estimular Las Inteligencias Múltiples

  • 208 pages
  • 17,5€  16,63
  • Los estudios recientes sobre el cerebro humano han revelado que poseemos diversas formas de inteligencia que, si se estimulan mediante medios eficaces, en las distintas fases de la vida, pueden aumentar nuestras capacidades. El libro propone más de
 
 
 
 

Autres livres Arce Anguiano, Francisco Javier:

ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR

Actionscript 3.0: Aprenda A Programar

  • 312 pages
  • 24,6€ 23,37€
 
 
 

 

Rechercher: titre, auteur, ISBN...